Scratch (linguagem De Programação)

Scratch (linguagem De Programação) 1

Scratch (linguagem De Programação)

o Scratch é uma linguagem de programação visual construída pelo Grupo Lifelong Kindergarten do MIT Media Lab. Sua principal característica consiste em que permite o desenvolvimento de habilidades mentais, mediante o aprendizado de programação, sem ter conhecimentos profundos a respeito do código.

Suas características ligadas ao fácil discernimento do raciocínio computacional faz com que seja muito difundido pela educação de gurias, jovens e adultos. Esta linguagem de programação é usado com fins didáticos para formar animações de modo descomplicado e cuidar como uma introdução ao assunto de programação mais avançado.

Você pode olhar os diferentes projectos existentes no site do Scratch, alterá-los ou julgá-los, sem comparecer a salvar as modificações, visto que não requer nenhum tipo de registro. O Scratch permite que os usuários utilizem programação dirigida por eventos com múltiplos equipamentos ativos chamado sprites.

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Os sprites são capazes de pintar como gráficos vetoriais ou de bitmap por meio da própria web, de Scratch utilizando um simples editor que faz parcela do projeto, ou podem também ser importados a partir de fontes externas, incluindo webcams. A partir de 2013, Scratch dois está acessível on-line e como um aplicativo de desktop para Windows, mac OS X e Linux (requer Adobe Air).

O código fonte de Scratch 1.x é liberada ante a licença GPLv2 e “Scratch Source Code License”. Montreal e cofundada por ele juntamente com Brian Silverman e Paula Bonta. O propósito é amparar aos adolescentes, principalmente com idades a partir dos 8 anos, a compreender a programar.

A partir desta versão, permite-se definir “blocos personalizados” dentro dos projetos. Scratch ficou popular no Reino Unido, através de Code Clubes. Estes começaram a usar o Scratch como linguagem introdutório por tua relativa praticidade pra desenvolver programas primordiais, e já que as habilidades adquiridas por intermédio de Scratch se são capazes de passar a outras linguagens básicas de programação como Python, ruby e Java.

Scratch não serve somente para a construção de programas. O emprego de Scratch permite que as pessoas adolescentes a compreender a lógica básica de programação, e favorecer e montar projetos criativamente. Scratch bem como permite que os alunos desenvolvam projetos com caráter educativo e ao mesmo tempo, com interesse pessoal para eles, o que lhes apresenta uma ferramenta prática pra auto-expressar-se depois de assimilar a usá-lo. O professor David J. Malan, da Universidade Harvard, prefere utilizar o Scratch sobre isso as linguagens de programação de exercício geral, como Java ou C, em teu curso introdutório de ciências da computação. No entanto, existe um benefício restrito numa educação de grau universitário. Você muda o idioma do seu curso a C depois da primeira semana.